本系统采用Java编程语言开发,并基于SSM框架实现的餐厅点餐系统,系统采用SSM+JSP整合开发,数据库使用MySQL,本项目适合作为计算机毕业设计、java毕业设计、课程设计、大作业等参考和学习。
一、项目介绍
1)项目功能介绍(宏观介绍项目功能模块)
简单的实现买家与卖家的基本功能
使得客户足不出户就可买到满意的餐品,随时查看餐品信息
随时购买,方便广大用户的生活
(1)登入/注册
我们的首页是登录模块,我们可以选择相应的身份进行登入。如果没有id我们可以进行注册,注册完毕我们就可以登录网站。我们可以选择是顾客还是管理员的登录方式,两者的登录结果是不同的,会分别进入前台和后台,进行不同的操作。
(2)餐品的信息查看与发布
前台的顾客和后台的管理员在网页的界面上都能够查看餐品的各种需要的详细的信息,但是进行的操作却是不同的,观看的方式也是不同。顾客的餐品信息是经过修改和变化的,但是管理员的信息是更为全面的,而且能够可以修改这些信息。
(3)前台顾客功能模块
在这个模块中我们的顾客能够查看所有的想要看到的餐品的大概信息以及它们的详细信息、可以在线将餐品加入购物车,顾客还能够将餐品在购物车上进行删除后进行提交给商家的后台管理。
(4)后台管理员功能模块
在后台模块中主要是对栏目,菜品,用户和订单的信息进行查看。我们可以浏览餐品的信息、查看用户的信息、订单的信息,栏目的信息。我们也可以对于自己的餐品种类,菜品还有订单等信息进行添加与删除。
2)提交资料说明(如介绍论文有哪些内容)
论文总共分为了七章:
第一章 绪论:先前介绍了本次论文的背景和它的含义随后开始分析了该好胃口点餐系统的研究。
第二章 对于在好胃口点餐系统的有关技术说明:对于好胃口点餐系统所用到的工具和技术进行了详细的说明。
第三章 好胃口点餐系统的分析情况:对本系统在实际中需要的功能进行了简便的说明和介绍。
第四章 好胃口点餐系统详细的设计情况:对本系统的详细设计方法和功能逻辑以及采用的数据库和数据库的设计等方便进行说明。
第五章 数据库详细设计:在本章中会详细说明在这次好胃口点餐系统中使用的表和相应结构说明。
第六章 好胃口点餐系统详细设计实施:在本章中会表现点餐系统的的具体的实施和核心的东西,在之后显示完成后的结果的截图。
第七章 系统测试:介绍常见的软件测试,而且结合好胃口点餐系统的实际进行举例测试,对测试的结果进行显示。
结语:对于这个好胃口点餐系统的总结,思考自己在这次设计实现的不足与自己今后的行为。
3)开发环境介绍(开发技术、工具,注意说明版本)
4)开发环境搭建(介绍如何安装)
5)项目编译、运行(介绍如何建立数据、如何将工程导入开发工具、如何编译项目、如何运行项目)
6)运行项目,演示所有功能
内容包括
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常见问题
我是一个编程小白, 应该怎样在自己的电脑上成功运行这个项目?
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二、项目技术
三、运行环境
编写这个软件使用的系统是Windows7旗舰版本,基本的配置为下面显示;
电脑机型:联想 G400
处理器: 英特尔酷睿i5处理器
硬盘空间:150GB
内存:4GB
2.4.2软件环境
采用的常用的B/S架构,使用Eclipse Mars版本运行环境
开发平台:Eclipse
操作系统:windows7旗舰版 64位系统
数据库服务器:MySql数据库
使用技术:JSP、Mybatis、Spring、SpringMVC、JQuery、MySql
另外这个系统的图片需要Eclipse在E盘下才能实现
E:\Mars_Eclipse\workspace\GoodStomach
四、运行截图
五、技术服务(额外付费)
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